海峡两岸暨澳门业界精英齐聚 共商2019游戏人突破

2018-11-13 16:00

  2018年,游戏行业剧变之年,版号发放暂停让大量的游戏研发商、发行商以及所属相关产业链企业直接面临营收业绩与生存压力。与此同时,我们也看到了不少强有力的业界新成绩,在即将过去的2018年,我们的游戏行业见证了《第五人格》、《武林外传官方手游》等一众创新作品的诞生以及名与利上的双收成功,以《荒野行动》、《第五人格》为代表的作品也引领我们的游戏出海获得了海外人气和收入数据上的重大突破,《少年三国志》、《梦幻西游手游》等2015年初推出的游戏,兴发娱乐,运营将近4年,继续保持常青红火,彻底证明我们的游戏人在移动端也可以打造出真正的“常青树”。在2018年,我们也在PC、主机等领域充分证明自己,《中国式家长》等作品已经向全球玩家和游戏人传递一个重要信息:中国游戏人擅长的领域,不只有端游、手游,同样也包括了PC或主机单机佳作!

  可以说,2018年是整个中国游戏行业“贫寒”与“收获”双双凸显的一年,在此背景下,即将到来的2019年,将很可能成为近年来我们游戏人最渴望从游戏品类,从游戏平台乃至市场地域等层面寻求重大突破的一年,渴望在竞技、二次元乃至更多新兴品类上获得成功,也渴望在PC单机、主机等平台拥有新收获,而发力的市场目标,也不在仅限于或主要限于本土市场。

  11月13日,来自海峡两岸暨澳门的游戏业界精英将齐聚澳门威尼斯酒店,亲临2018全球数娱未来高峰论坛(GDES)(以下简称“峰会”),并将在大会首日“游戏创新能量主题峰会”上陆续发表重要分享。值得一提的是,除了来自海峡两岸暨澳门的知名业界嘉宾,本次与会的也包括了欧美地区的优秀独立游戏人代表。

海峡两岸暨澳门业界精英齐聚 共商2019游戏人突破

  本土行业龙头齐聚 共商产业突破之道

  本次出席2018全球数娱未来高峰论坛“游戏创新能量主题峰会”的包括了来自网易、完美、光宇、游族等老牌本土游戏产业引领者,面对瞬息万变的产业新变化与新挑战,这些老牌企业都在2018年交出了一份让人满意的成绩单。

  2018年,完美世界在游戏领域着力推动用户结构的年轻化,深耕二次元、女性向、沙盒、卡牌等细分领域,今年以来上线的《武林外传手游》、《轮回决》、《烈火如歌》等均有亮眼表现。财报数据显示,完美世界前三季度归属于上市公司股东的净利润为13.17亿元,比去年同期增长22.18%,超过此前预估的利润11.9亿元-12.9亿元区间。预计2018年全年将实现归母净利润同比增长9.66%-29.59%。在这巨大增长的背后,游戏业务的全面发力功不可没。在本次大会中,完美世界游戏COO鲁晓寅将带来完美世界全年对于“深耕年轻一代游戏用户”的心得与思考。

  网易游戏同样在2018年延续了强劲表现。财报显示,网易游戏净收入为100.61亿元人民币,这是自2017年Q1之后,兴发娱乐,网易在游戏业务上第二次在单季度营收超过100亿元。值得一提的是,在延续骄人业绩表现的同时,网易游戏在今年也展现出更高的含金量。通过自研能力的产品多元化和创造新高的全球化布局,网易游戏不断深化自身风险抵御能力,降低依赖单个爆款游戏的风险性,让自身整体业务发展更具均衡和持续性。为此,网易游戏市场副总裁吴鑫鑫也将基于“新技术,新价值,新边界”主题带来网易游戏的思考与分享。

  在2018年前三季度,游族网络同样实现了同比近50%的归属股东净利增长,这主要得益于其基于MMO、卡牌、SLG三大品类继续对产品做深度差异化打磨,进军二次元、休闲游戏、H5等新市场,并将市场及用户目标定位于覆盖本土及全球多个市场地区的不同年龄段、不同品类偏好的玩家。同时,游族也是当下行业中极为罕见地能将卡牌领域做到“老当益壮”的代表性企业,以《少年三国志》为开端的“少年”系列卡牌之作在市场上持久常青,在本次大会中,游族网络副总裁程良奇会以“数值卡牌的拐点 探索少年新思路”为议题做重要分享。

  而作为国内端游企业的优秀代表,光宇游戏今年也为《问道》等经典端游IP注入了全新的生机。光宇游戏副总裁朱平保将会带来的重要分享,即是新营销趋势下的端游发力之道。

  探索海外 发力单机

  成功先驱分享心经

  除了在网络游戏领域深耕多年的行业龙头,本次“游戏创新能量主题峰会”也成功力邀多位海峡两岸暨澳门乃至欧美市场的单机与独立游戏大咖亲临现场,包括今年在PC单机领域大火的国产佳作《中国式家长》联合制作人杨葛一郎,《天命奇御》与《御侠客》开发商台湾甲山林娱乐CEO祝艺、微软中国Xbox事业部高级项目经理宋家麟,以及英国知名独立游戏工作室Two Point Studios共同创办人Gary Carr。澳门环球交易有限公司业务发展副总裁刘彬也将来到现场,探寻跨界数字交易的新发展与新机遇。